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ccからは逃げれない

日本一のJGムンド使いに聞きました

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失礼します、しーしーです。前回のすたこさんの記事【MP日本一のチョガス使いに聞きました】から約1年ぶりの更新となります。楽しみにしてくれていた方々、大変遅くなってしまい申し訳ない!今回は今日本サーバーで異常なほどにホットなJGムンドをメインに使われている方にインタビューさせて頂きました。お話を伺ったゲストの方を紹介します。JGムンドで2シーズンチャレンジャーに登りつめたサモナーびすこさんです。ラムスメイン...

変動チェックノートver.9.16

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失礼します、しーしーです。更新が遅れてしまい申し訳ありません。どうやら明日新パッチが来るそうなので9.16を振り返るという意味で読んで頂ければ幸いです。今回も前回と同様、パッチノートに沿って9.15→16の勝率変動を載せて行きます。気になる点は少しコメントを入れようと思います。それでは見ていきましょう♪・パッチノート9.16(少しずつコメントで触れてはいますがそのチャンプがどんな調整だったかは今一度パッチノートで...

KRプロも認める!?チャレンジャーヌヌOTP!

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失礼します、しーしーです。今回はプレイ人口激戦区KRサーバーで並居るプロプレイヤー達と戦いながら高戦績でチャレンジャーを維持している化け物ヌヌOTPを紹介したいと思います。注目はルーンとビルドの組み合わせ、オブジェクトを意識したゲームメイクです。ヌヌ&ウィルンプはメジャーピックと言われないにしても、かなり前から高勝率を維持し続けているチャンピオンです。高いジャングルクリア速度、オブジェクト管理、集団戦...

変動チェックノートver.9.15

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こんにちわ、しーしーです。皆さんパッチノートはしっかり見ていますか?これ強そうだなぁ、うわぁこれ弱くなったなぁなど色々感想が出てくることと思いますが「結局その調整はしっかり勝率に影響しているのか?」という疑問をこの記事をチラッと見れば丸ごと分かるようにしたいと思います。今回はパッチノートに沿った順で比較を載せますが、各ロール毎にまとめた方が見やすいとも思うのでどちらがいいかコメント頂ければ次回から...